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Le Hackathon SKEMA Business Scool et la Wild Code School fait son grand retour !

Du 11 au 13 octobre 2022, SKEMA Business Scool, Bubble et la Wild Code School organisent un nouvel hackathon ! On vous laisse découvrir le programme…

Le Hackathon SKEMA Business Scool et la Wild Code School fait son grand retour !

Du 11 au 13 octobre 2022, SKEMA Business Scool, Bubble et la Wild Code School organisent un nouvel hackathon ! On vous laisse découvrir le programme…

 

Qui est SKEMA Business School  ?

Avec 10 000 étudiants de plus de 130 nationalités et 54 000 diplômés présents dans 145 pays, SKEMA Business School est une école de management globale qui, par sa recherche, plus de 70 programmes d’enseignement et sa structure multi-site internationale forme et éduque les talents dont ont besoin les entreprises du XXIe siècle. L’école est présente dans 6 pays : 3 campus en France (Lille, Sophia-Antipolis, Paris), 3 en Chine (Suzhou, Shanghai, Nanjing), 1 aux Etats- Unis (Raleigh), 1 au Brésil (Belo Horizonte) et 1 en Afrique du Sud (Stellenbosch – Le Cap), ainsi qu’un centre de ressources et de recherche en Intelligence Artificielle au Canada, à Montréal.

Les 190 professeurs que compte la Faculté se répartissent dans 3 académies (Globalisation, Innovation, digitalisation). La Recherche compte 5 centres qui représentent les principales dimensions du management.

SKEMA Ventures, le dispositif d’incubation-accélération de SKEMA compte plus de 200 projets incubés

 

Qui est Bubble ?

Bubble est la plate-forme sans code la plus puissante pour créer des produits numériques. Bubble vous permet de créer des applications interactives multi-utilisateurs pour les navigateurs Web de bureau et mobiles, y compris toutes les fonctionnalités dont vous avez besoin pour créer un site comme Facebook ou Airbnb. Elle vous offre une liberté de conception totale sans aucune connaissance en HTML ou CSS ! 

 

Hackathon SKEMA Wild : L’essentiel à savoir

Quel est l’objectif du hackathon ?

👉 L'objectif pour les étudiants est de pouvoir trouver, évaluer, communiquer et partager du contenu en ligne de manière efficace et responsable. Ils seront initiés à l'environnement No Code et seront capables de créer un site web en utilisant des outils No Code spécifiques.

 

Quelles sont les conditions préalables pour participer au Hackathon SKEMA Wild ?

Les étudiants qui ont choisi cet électif doivent montrer un fort intérêt pour l'environnement numérique et web !

 

Le choix d’une ERA à visiter !

Les étudiants ont le pouvoir de voyager dans le temps et d'apporter toute leur technologie avec eux. 

Ils peuvent explorer la période de leur choix afin de créer une application parfaitement adaptée aux besoins de l'époque, qu'il s'agisse de la prohibition ou du Moyen Âge, de l'Empire romain ou du siècle des Lumières... 

 

Ils doivent être créatifs et s’amuser ! 

 

Quelques exemples…

Prohibition

La prohibition aux États-Unis était une interdiction constitutionnelle à l'échelle nationale de la production, de l'importation, du transport et de la vente de boissons alcoolisées de 1920 à 1933. Les prohibitionnistes ont d'abord tenté de mettre fin au commerce des boissons alcoolisées au cours du XIXe siècle.

Renaissance

La Renaissance a été une période fervente de "renaissance" culturelle, artistique, politique et économique en Europe après le Moyen Âge. Généralement décrite comme se déroulant du 14e siècle au 17e siècle, la Renaissance a favorisé la redécouverte de la philosophie, de la littérature et de l'art classiques.

Moyen Âge

Dans l'histoire de l'Europe, le Moyen Âge ou la période médiévale a duré du Ve à la fin du XVe siècle. Il a commencé avec la chute de l'Empire romain d'Occident et a débouché sur la Renaissance et l'ère des découvertes.

Antiquité

L'Antiquité classique est un terme général désignant une longue période de l'histoire culturelle centrée sur la mer Méditerranée, comprenant les civilisations imbriquées de la Grèce antique et de la Rome antique. Il fait référence à la période de la Grèce antique et de la Rome antique. L'histoire ancienne comprend l'histoire enregistrée de la Grèce à partir d'environ 776 avant J.-C. (première olympiade). Cela coïncide à peu près avec la date traditionnelle de la fondation de Rome en 753 avant J.-C. et le début de l'histoire de Rome.

 

Programme du hackathon : Découvrez ce qu’on leur réserve…

Jour 1 : 11 Octobre 2022

09:30 - Introduction et bienvenue

10:00 - Quêtes en ligne sur No Code

11:30 - Masterclass en direct sur No Code avec Louis Dupas

12:30 - Déjeuner

13:30 - Brainstorming

15:00 - Développement de projets

17:00 - Réunion d'introduction avec les mentors (w.icebreaker)

18:00 - Continuer à travailler (mais aussi à dormir) 

 

Jour 2 : 12 Octobre 2022

09:30 - Arrivée et icebreaker

10:00 - Quêtes en ligne sur l'UX/UI, Présentation

11:30 - Masterclass en direct sur UX/UI avec Louis Dupas

12:30 - Déjeuner

13:30 - Continuer à construire

15:00 - Mentorat

17:00 - Atelier sur comment faire une bonne présentation - Cosmin

18:00 - Continuer à travailler (mais aussi dormir un peu) 

 

Jour 3 : 13 Octobre 2022

09:30 - Arrivée et icebreaker

10:00 - Mentorat

12:30 - Déjeuner

14:00 - Date limite de téléchargement de la présentation vidéo

15:00 - Date limite pour l'évaluation par les pairs (Peer 2 Peer)

16:00 - Démonstration finale devant le jury

 

Quel gain à la clé ?

À l'issue de ce hackathon, les étudiants seront capable de : 

  • Naviguer et s'adapter dans l'environnement numérique

  • Discuter d'un projet en ligne avec un développeur designer UX/UI

  • Transformer un projet en entreprise

  • Préparer et faire une présentation convaincante, en expliquant notamment le processus de prise de décision pendant le développement du projet

 

Les participants obtiendront le badge de certification “Wild Masterclasses & mentors”. 

Les membres de l’équipe gagnante auront la chance de bénéficier de 1 000 $ en crédits Bubble pendant 6 mois.

 

Pour aller plus loin...

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